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AI剧本杀

回合制异世界人生模拟游戏引擎。玩家穿越到随机生成的异世界,体验从出生到死亡的完整人生。每回合推进时间和世界发展,提供事件选择,记录完整故事并生成场景/角色插图。支持代代相传、自由行动系统。

作者: admin | 来源: ClawHub
源自
ClawHub
版本
V 2.2.0
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1
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AI剧本杀

# AI剧本杀 回合制异世界人生模拟游戏。玩家穿越到随机生成的异世界,从出生开始,每回合做出选择,经历一生,见证世界变迁。 ## 核心理念 1. **游戏为主体**:强交互性,每回合玩家做出选择 2. **后台静默成书**:小说在后台自动生成,不干扰游戏 3. **剧本命名**:世界观生成后自动命名,增强代入感 4. **代代相传**:可继承前代遗产,前代角色作为NPC出场 5. **自由行动**:每回合有行动力,可自由选择想做的事 --- ## 游戏流程 ``` 新游戏/续缘 → 世界观生成/继承 → 剧本命名 → 选择角色 → 第一回合 → ... ``` --- ## 核心命令 | 命令 | 说明 | |------|------| | `新游戏` / `开始` | 开始全新的人生 | | `续缘 [剧本名]` | 在指定剧本的世界中再续前缘 | | `继续` | 推进到下一回合 | | `状态` | 显示当前状态 | | `小说` | 查看后台生成的小说 | | `存档` / `读档` | 存取游戏 | | `前代` | 查看前代角色信息(续缘模式) | --- ## 执行流程(重要!) **开始新游戏时:** 1. **生成世界观** → 读取 `references/world_gen.md`,生成世界 2. **命名剧本** → 根据世界观生成有诗意的剧本名 3. **展示世界** → 输出剧本名和世界观摘要 4. **生成角色** → 读取 `references/character.md`,生成3个角色选项 5. **开始游戏** → 玩家选择角色后,进入第一回合 **续缘模式时:** 1. **读取剧本** → 加载指定剧本的世界数据和前代角色信息 2. **时间推进** → 世界已过去若干年(根据前代结局时间) 3. **世界演进** → 根据前代角色的行为,推理世界的变化 4. **生成新角色** → 3个新角色,可能带有前代关系 5. **NPC生成** → 前代角色作为NPC,有记忆、有立场 **每回合执行:** 1. **计算行动力** → 根据阶段和属性,给出本回合行动力 2. **生成事件** → 系统生成主线事件 3. **自由行动** → 玩家消耗行动力,选择想做的事 4. **输出回合** → 按格式输出事件和选择 5. **后台成书** → 静默写入小说段落 --- ## 行动力系统 每回合玩家有**行动力(AP)**,可以用来做想做的事。 ### 行动力上限 | 人生阶段 | 行动力 | 说明 | |----------|--------|------| | 婴儿期 | 1 | 只能被动接受 | | 童年期 | 2 | 初步自主 | | 少年期 | 3 | 青春躁动 | | 青年期 | 4 | 精力充沛 | | 中年期 | 3 | 责任加重 | | 老年期 | 2 | 体力下降 | ### 自由行动类型 | 行动 | 消耗 | 效果 | |------|------|------| | 修炼/学习 | 1-2 | 提升属性或技能 | | 探索 | 1 | 发现新地点、新事件 | | 社交 | 1 | 与NPC互动,增进关系 | | 休息 | 0 | 恢复状态,可能触发随机事件 | | 特殊行动 | 2-3 | 根据剧情解锁的特殊选择 | ### 行动力规则 - **主线事件**:不消耗行动力,必须处理 - **自由行动**:消耗行动力,可选做或不做 - **行动力不累积**:每回合重置,不用就浪费了 - **婴儿期特殊**:行动力为1,且只能被动接受事件 --- ## 代代相传系统 ### 续缘模式 玩家可以「续缘」之前的剧本: - 在同一个世界继续游玩 - 时间已过去若干年 - 前代角色成为NPC ### 前代角色作为NPC | 类型 | 说明 | |------|------| | 英雄 | 成为传说,被后人传颂 | | 贵族 | 可能成为新角色家族的长辈 | | 商人 | 可能建立了商业帝国 | | 恶人 | 可能成为新角色的敌人或目标 | | 平民 | 可能成为导师、路人、朋友 | ### 继承要素 | 要素 | 说明 | |------|------| | 家族天赋 | 前代高属性可能遗传 | | 家族声望 | 前代的行为影响新角色的起点 | | 家族关系 | 前代的朋友/敌人可能影响新角色 | | 物品继承 | 前代遗留的物品可能被新角色获得 | ### 世界演进 续缘时,AI会根据前代角色的行为推理世界变化: - 前代救了一个村庄 → 村庄繁荣,可能发展成城镇 - 前代杀了一个贵族 → 家族衰落,可能产生复仇者 - 前代建立了组织 → 组织可能壮大或衰落 - 前代泄露了秘密 → 可能改变了政治格局 --- ## 属性系统 | 属性 | 范围 | 说明 | |------|------|------| | STR 力量 | 1-20 | 物理战斗能力 | | DEX 敏捷 | 1-20 | 闪避和灵巧 | | INT 智力 | 1-20 | 学习和魔法 | | CHA 魅力 | 1-20 | 社交和领导 | | LUK 幸运 | 1-20 | 随机事件概率 | | SAN 理智 | 0-100 | 精神状态(克苏鲁类) | --- ## 人生阶段 | 阶段 | 年龄 | 行动力 | 特点 | |------|------|--------|------| | 婴儿期 | 0-3岁 | 1 | 被动成长,天赋觉醒 | | 童年期 | 4-12岁 | 2 | 学习探索 | | 少年期 | 13-17岁 | 3 | 教育选择,叛逆 | | 青年期 | 18-35岁 | 4 | 职业、冒险、巅峰 | | 中年期 | 36-55岁 | 3 | 家庭、事业 | | 老年期 | 56+岁 | 2 | 回顾、终局 | --- ## 数据存储 ``` stories/[剧本名]/ ├── novel.md # 后台生成的小说 ├── data.json # 游戏状态数据 ├── legacy.json # 前代角色数据(续缘用) ├── world_state.json # 世界状态数据 └── images/ # 生成的图片 ``` --- **AI剧本杀 v2.2.0** - 游戏为主,代代相传,自由行动

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通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 destiny-weaver-1776001868 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 destiny-weaver-1776001868 技能

通过命令行安装

skillhub install destiny-weaver-1776001868

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文件大小: 50.06 KB | 发布时间: 2026-4-13 10:01

v2.2.0 最新 2026-4-13 10:01
代代相传系统:续缘模式、前代角色作为NPC;自由行动系统:每回合行动力、多种行动选择

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