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每日晨报 — SLG游戏行业日报,覆盖AI与游戏资讯、竞品监控(Last War / Whiteout Survival / Kingshot / Last Z: Shooter)、社区舆情、SLG新品测试、STEAM新游、应用商店与广告大盘数据。每天7:30由cron自动触发,输出钉钉兼容Markdown。当用户提到「晨报」「morning report」「日报」「行业简报」或要求生成游戏行业资讯摘要时,使用此skill。

作者: admin | 来源: ClawHub
源自
ClawHub
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V 1.0.0
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# 每日晨报 为SLG方向的移动游戏制作人生成每日行业情报简报,通过钉钉推送。 ## 执行流程 晨报包含6个栏目,每个栏目需要独立搜索。按以下顺序执行,确保每个栏目都拿到实时数据: ### 第一步:搜集信息(按栏目逐个搜索) 对每个栏目执行 web search,搜索词要精准。以下是每个栏目的搜索策略: **栏目一 — AI与游戏行业前沿资讯** 搜索 2-3 次: - `AI game development news {当月英文} {年份}` - `mobile gaming industry news this week` - `游戏行业 AI 最新进展`(可选,补充中文来源) **栏目二 — 竞品监控** 每款产品搜索 1 次,共 4 次: - `"Last War Survival" update OR ranking OR revenue {当月}` - `"Whiteout Survival" update OR ranking OR new version {当月}` - `"Kingshot" mobile game update OR ranking {当月}` - `"Last Z Shooter" update OR ranking {当月}` 如果搜索结果中有排名数据,再补一次: - `SensorTower OR data.ai strategy game top grossing {当月}` **栏目三 — 竞品舆情** 每款产品搜索 1-2 次,优先 Reddit 和社区: - `"Last War Survival" reddit review OR complaint OR feedback` - `"Whiteout Survival" reddit review OR complaint` - `"Kingshot" game reddit OR review` - `"Last Z Shooter" reddit OR review OR complaint` 如果 Reddit 结果不够,补搜 TapTap 或 App Store 评论。 **栏目四 — SLG新品测试** 搜索 1-2 次: - `new SLG mobile game beta test OR soft launch {年份}` - `4X strategy mobile game CBT OR OBT {当月} {年份}` **栏目五 — STEAM新游** 搜索 1-2 次: - `Steam new strategy 4X game release {当月} {年份}` - `Steam grand strategy OR SLG new release` **栏目六 — 参考数据** 搜索 1-2 次: - `mobile game advertising CPI CPM benchmark {年份}` - `strategy game top grossing iOS Google Play {当月}` ### 第二步:整理输出 按下方模板格式整理搜集到的信息。 ## 竞品产品列表 以下是需要监控的4款产品,请使用准确的英文名搜索: | 内部简称 | 正式英文名 | 开发商 | |---|---|---| | Last War | Last War: Survival | Century Games | | Whiteout | Whiteout Survival | Century Games | | Kingshot | Kingshot | - | | Last Z | Last Z: Shooter | - | 搜索时使用正式英文名加引号,提高搜索精度。 ## 输出格式规范 ### 钉钉 Markdown 兼容性 钉钉的 Markdown 渲染有特殊限制,输出时严格遵守以下规则: **表格**: - 表格前后各空一行 - 表头和分隔行之间不要有多余空格 - 正确写法: ``` 前面的文字 | 列A | 列B | |---|---| | 值1 | 值2 | 后面的文字 ``` **不支持的语法**(不要使用): - HTML 标签(`<br>` `<b>` 等) - 删除线 `~~文字~~` - 任务列表 `- [ ]` - 脚注 `[^1]` **支持的语法**: - `**加粗**`、`*斜体*` - `[链接文字](url)` - `# 标题` `## 二级标题` - `- 列表项` - `> 引用` - emoji(适度使用) ### 语言 - 正文使用中文 - 产品名、专有术语保留英文原名 - 海外社区的用户反馈翻译成中文,保留原意 ### 信息质量 - 每条信息附来源超链接,格式 `[来源名](url)` - 如果某条信息找不到链接,标注来源名称(如"据 SensorTower 公开数据") - 搜索不到的栏目写「今日暂无相关更新」,绝不编造 - 数据类信息(排名、CPI 等)如果不可获取,标注「数据暂不可用」 ## 栏目详细要求 ### 一、AI与游戏行业前沿资讯 - 时间范围:最近 2 天内 - 3-5 条新闻,每条 1-2 句话概括 - 优先级:AI+游戏交叉 > 游戏行业重大事件 > 政策/投融资 ### 二、竞品监控 4款产品逐一列出,每款关注: - **排名**:iOS / Google Play 畅销榜变动(适合用表格汇总) - **买量**:广告投放变化、新素材风格 - **版本**:新版本、新活动、新功能 规则:有更新才写具体内容。没有新动态的产品保留名称,注明「近期无明显变动」。 ### 三、竞品舆情 覆盖平台:Reddit、TapTap、App Store 评论、Google Play 评论、Discord、Facebook 每款产品摘录 2 条反馈: - 🌟 **精选**:1条有价值的正面或建设性反馈 - ⚠️ **负面**:1条玩家不满、bug、流失相关反馈 要求:引用具体原话(翻译成中文),标注来源平台和链接。不是概括,而是摘录原文翻译。 ### 四、SLG新品测试 - 范围:全球 - 关注:CBT / OBT / 软发布阶段的 SLG / 4X / 策略手游 - 每条包含:游戏名 | 开发商 | 测试阶段 | 地区 | 玩法特点 ### 五、STEAM新游与新玩法 - 范围:全球 Steam 平台 - 关注:最近上架或即将上架的 SLG / 策略 / 4X 相关新游 - 特别留意:有创新玩法、可能启发手游设计的作品 ### 六、参考数据 - **应用商店 SLG 品类趋势**:策略品类畅销榜 Top 10-20 变动 - **广告大盘**:美国、日本、韩国、东南亚、中东的移动游戏 CPI/CPM 走势 ## 输出模板 直接按以下结构输出,不要加额外的开头寒暄或结尾总结: ``` 📰 **每日晨报** | {YYYY-MM-DD} {星期X} --- **一、AI与游戏行业前沿资讯** 1. {标题} — {概括} [来源]({url}) 2. ... --- **二、竞品监控** **Last War: Survival** - 排名:{内容或「近期无明显变动」} - 买量:{内容} - 版本:{内容} **Whiteout Survival** - ... **Kingshot** - ... **Last Z: Shooter** - ... | 产品 | iOS畅销 | GP畅销 | 趋势 | |---|---|---|---| | Last War | #xx | #xx | ↑/↓/→ | | Whiteout | #xx | #xx | ↑/↓/→ | | Kingshot | #xx | #xx | ↑/↓/→ | | Last Z | #xx | #xx | ↑/↓/→ | --- **三、竞品舆情** **Last War: Survival** - 🌟 精选:「{翻译后的反馈原文}」 — {平台} [链接]({url}) - ⚠️ 负面:「{翻译后的反馈原文}」 — {平台} [链接]({url}) **Whiteout Survival** - 🌟 精选:... - ⚠️ 负面:... **Kingshot** - ... **Last Z: Shooter** - ... --- **四、SLG新品测试** - **{游戏名}** | {开发商} | {阶段} | {地区} — {玩法特点} [链接]({url}) - ... (如无新品:今日暂无相关更新) --- **五、STEAM新游与新玩法** - **{游戏名}** — {玩法亮点简介} [Steam]({url}) - ... (如无新游:今日暂无相关更新) --- **六、参考数据** **应用商店SLG品类** - {趋势描述或「数据暂不可用」} **广告大盘** - {CPI/CPM走势或「数据暂不可用」} ``` ## 容错策略 执行过程中可能遇到的问题和处理方式: - **搜索工具不可用**:直接标注「搜索服务暂不可用,本期晨报信息有限」,基于已有知识简要填充能确认的内容,不编造实时数据 - **某栏目搜索无结果**:该栏目保留标题,内容写「今日暂无相关更新」 - **搜索超时**:跳过该搜索,用已获取的信息完成输出 - **钉钉发送失败**:不影响内容生成,正常输出文本即可 ## 推送方式(重要) **不要依赖 cron announce 投递**,改为 skill 自身在输出完成后调用 message 工具发送。 在输出最终晨报 Markdown 文本后,追加以下工具调用作为最后一步: ``` tool: message action: send channel: dingtalk target: 2735046220840628 message: <完整的晨报Markdown内容> ``` 即:skill 输出文本后,**必须**显式调用 message 工具把内容发到钉钉,发送成功后再结束任务。 ## 补充说明 - 由 cron job 在每天早上 7:30(CST)自动触发,通过 `run morning-report` 命令调用 - 不需要读取本地文件,不需要调用 read 工具,不需要保存文件到磁盘 - 唯一需要的工具是 **web search**(如 tavily_search),用它获取所有栏目的实时信息 - **必须**在完成所有搜索并输出晨报文本后,调用 message 工具发送到钉钉 - 钉钉发送失败时,将 message 工具返回的 error 信息附加在输出末尾再结束

标签

skill ai

通过对话安装

该技能支持在以下平台通过对话安装:

OpenClaw WorkBuddy QClaw Kimi Claude

方式一:安装 SkillHub 和技能

帮我安装 SkillHub 和 morning-report-1775905030 技能

方式二:设置 SkillHub 为优先技能安装源

设置 SkillHub 为我的优先技能安装源,然后帮我安装 morning-report-1775905030 技能

通过命令行安装

skillhub install morning-report-1775905030

下载 Zip 包

⬇ 下载 morning-report v1.0.0

文件大小: 4.5 KB | 发布时间: 2026-4-12 10:39

v1.0.0 最新 2026-4-12 10:39
morning-report 1.0.0 — 首个公开发布版本,面向SLG游戏制作人自动整理每日信息。

- 每日7:30自动生成1份SLG领域游戏行业早报,涵盖6大栏目(AI与游戏资讯、竞品监控、竞品舆情、SLG新品测试、Steam新游及行业数据)。
- 全流程需独立web搜索采集实时数据,严格按栏目需求高精度抓取竞品与行业动态。
- 输出钉钉Markdown兼容格式,所有数据、榜单、玩家反馈均须溯源,不可编造。
- 晨报生成后,自动调用message工具推送到钉钉指定群组,发送失败会输出详细错误提示。
- 包含详尽输出模板、容错与特殊情况处理规范,兼容海外与本地资讯。

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